martes, 13 de noviembre de 2012

Visualización de la información






Este trabajo consiste en la realización de una Infografía, transmitiendo la información de los procesos claves del trabajo práctico nº 2 a partir del concepto que desarrolle que es Pliegue.
La estrategia que utilice fue la variación del tamaño de las imágenes y los colores de fondo para agruparlas, así lograr una jerarquía; además de los distintos tamaños de la flecha para indicar los pasos de menos dificultad y tiempo de realización, a los de más dificultad y tiempo, esto también se puede observar en el gráfico de barras que se encuentra en la parte inferior izquierda del panel.

martes, 30 de octubre de 2012

Evaluación Teórica a Libro Abierto

Tema: ¿Por qué la base de datos como forma cultural es intrínseca de los nuevos medios?




Introducción



Participamos simultáneamente en dos mundos, el urbano y el virtual; este último es una potencia permanente y se actualiza de manera circunstancial y creativa, influyendo e interactuando de infinitas formas con el urbano.
La interacción hombre-computadora genera configuraciones específicas de los nuevos medios, como la interfaz y la base de datos, que nos permiten estar en conexión con lo virtual, convirtiéndose en un nuevo estilo cultural.
Dicha base de datos nos permite navegar la Web de modo que podamos encontrar lo que busquemos, del tema que sea. Si se trata de un tema que va evolucionando en el tiempo, mediante las actualizaciones podemos obtener la nueva información.






Desarrollo 


La base de datos como forma cultural es propia de los nuevos medios ya que vincula y conecta directamente a la sociedad con lo virtual; como las obras multimedia que poseen contenido cultural y favorecen a la forma de la base de datos; desde los primeros CD-ROM que contenían recopilaciones de diferentes temas y una estructura al estilo de la base de datos; esto favoreció principalmente a Internet y a su vez a las páginas Web, las que nunca se encuentran completas sino que van incorporando nuevos enlaces. Esto se conoce como lógica antinarrativa ya que su resultado es una compilación y no una historia.



CD-ROM
 

La biblioteca se vuelve virtual























Otro ejemplo es la  biblioteca que es una base de datos compuesta por documentos y textos impresos en papel (libros) para su consulta; actualmente debido al desarrollo de la informática y el principio de transcodificación que permite traducir algo a otro formato, son sustituidos por datos que están en formato digital (electrónico), es decir, se convierte en una biblioteca virtual, que ofrece soluciones al problema de almacenar información; se convierten en una nueva cultura individual y colectiva, que representan la experiencia humana, el mundo y la vida humana es ese mundo.

Los nuevos medios responden a dos sugerencias: la construcción de la interfaz adecuada a una base de datos multimedia que emplea el conjunto de métodos para inscribir y diseñar soportes como textos, imágenes, videos, audio, etcétera, para posibilitar la interacción con los usuarios; o a la definición de métodos de navegación a través de representaciones espaciales que se utilizan en videojuegos ya que se busca lograr un mundo psicológico imaginario.





 



Esto lleva a que el usuario utilice el espacio virtual tanto en el trabajo para cuestiones que pueda requerir y también en su casa, en su tiempo libre para otras actividades como juegos para entretenerse o para intereses que sean propios de él.
Además la sociedad actual emplea tecnologías como cámaras de fotos, cámaras de cine, videocámaras, etcétera; que se basan en el ordenador, como las bases de datos y el hipermedia que permiten almacenar, organizar y acceder al material obtenido.








Podemos decir que gracias a la base de datos nuestra cultura es diferente, se produce una nueva expresión cultural, que crece mediante el tiempo ya que el pasado es lo que somos en le presente y nos permite ver lo que podemos ser en el futuro.









Relación con un sitio Web 


Al momento de relacionar el tema desarrollado con los sitios Web, me pareció conveniente el siguiente para encontrar otros puntos de vista y entender las cosas de otra manera y además porque es el que mñas se acerca de acuerdo a lo que hable.



Contenido: ésta página es un Blog que presenta información destinada a personas interesadas en le tema, ya que relacionado como influye el software sobre la cultura a través de un proyecto.

Interfaz Gráfica: no utiliza imágenes de fondo dejándolo blanco en su totalidad y solo algunas para mostrar cierta información. Los textos no poseen efectos para su desplazamiento.
En la parte superior izquierda encontramos el nombre del proyecto y arriba de éste los botones según sus categorías (home, about, projects, publications, software, cultural analytics). Al costado derecho del Blog se encuentran las entradas realizadas y los Gadgets utilizados.

Interfaz de Navegación: el recorrido de la página es en su totalidad es lineal, cada secuencia de encuentra alineada. 
Presenta posibilidad de idiomas lo que facilita el acceso de diferentes usuarios, y la organización de los elementos es simple para una mejor orientación.


Estructura de la Página







Nube de Palabras




El resultado de la nube de palabras contiene los conceptos e ideas claves que buscaba reflejar, con solo mirarla se sabe el tema que se desarrolla.
La imagen en mi opinión no aporta nuevas interpretaciones pero restablece lo dicho con anterioridad de manera más sencilla y entretenida.





Biografía

Manovich, 2006, Capítulo 5







martes, 16 de octubre de 2012

miércoles, 26 de septiembre de 2012

Seguimiento del Trabajo



Imagen Elegida



Resultado de su vectorización





Imagen 1



Imagen 2



Imagen 3





Imagen 4



Imagen 5



Imagen 6

sábado, 8 de septiembre de 2012

Para terminar mi propuesta del tema Pliegue, que fue el que elegí para desarrollar, les dejo este enlace de un video que muestra obras de Arquitectura.

http://youtu.be/KooSum4nPp0

IMÁGENES








CARACTERÍTICAS DEL PLIEGUE

-         El argumento al principio en la formulación de la teoría hace que esto sea algo fuera de tiempo, puede ser aceptado o rechazado, lo harán conforme vayan viviendo y experimentando en ese espacio la realidad que existe en un prodigio llamado pensamiento filosófico.
-         La parte representativa de la Teoría del pliegue es el valor simbólico que se le puede dar a cada elemento que interviene a la búsqueda de la imaginación en la continua reflexión de lograr determinar un objeto referido al arte de ideas revolucionarias.
-         El pliegue tiene la facilidad de adaptarse al tiempo y espacio en que se desarrolla la idea conceptual, ya que se liga directamente a un análisis filosófico logrando así darle un sentido trascendental conllevando todas las herramientas que en ella participan y conformando así el resultado formal en una definición concreta.
-         La teoría del pliegue muestra la validez de su razonamiento a través de sus elementos que intervienen para la búsqueda, que no es absoluta, ya que será cambiante e inventiva conforme al tiempo en que se estudie.



Figura 1













 Algunas páginas recomendadas:



 
Recomendado
http://www.unisinos.br/revistas/index.php/arquitetura/article/view/1278






DEFINICIÓN FILOSÓFICA DEL PLIEGUE

Desde el punto de vista filosófico este concepto fue considerado siempre como una constante que encuentra su justificación en que, en el todo se pliega, se despliega y se repliega. La imagen-movimiento, la imagen-tiempo y una lógica del sentido.

 

Cuadro 3.


 


















Cuadro 4.